ゲームを4つ 更新 ― 2016/04/18
前回に続いて、4つのAndroidゲームを更新しました。
これら4つのゲームについては、
GooglePlayゲームへの対応
広告の変更
くらいで、バランス等目に見える部分は特に変わっていません。
システム内部はいろいろ修正したりもしましたが。
パズル「ISHIKARI」更新 ― 2016/04/18
パズルゲーム「ISHIKARI」の更新です。
これで、今あるゲームは全て GooglePlayゲームに対応しました。
このゲームは GooglePlayゲームへの対応以外にも追加・変更した機能があります。
◆一時停止
石を回転を光線の発射後もできるようにしました。
そして今まで画面をタッチしている間停止していたのを、タップで一時停止、もう一回タップで再開という操作に変更しました。
これによって、途中まで石を消して一旦停止、残った石の状態で再考して石を回転・再開という解き方ができるようになります。
こうしてしまうと、新ギミックとして壊れない反射板や2回以上当てなければいけない反射板みたいなのが作りづらくなってしまうのですが、今のところそんな予定はないので解き易さ優先です。
◆ヒント機能
ヒントを解除すると、解答パターンに従って
当たっても光線の進行方向を変えない反射板
を石から取り除きます。
これで、操作する石が減るので解き易くなります。
ステージによっては、ほとんど反射板が消えないこともありますが、逆に
残っている反射板は、必ず光線の進行方向を変える
というのもヒントになります。
最後に消える石は反射板が無いものになる(元々ない場合もあります)ので、そこから逆に見ていくという解き方もできます。
それでも後半のステージなんかはヒントを使っても難しいですし、パズルは考えることを楽しむものなので、あまりヒントには頼らずに挑戦してみてください。
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